© WE-Hope Project
L'engagement avec les publics est un mécanisme clé de la compréhension, de l'expérience vécue et des histoires qui vivent dans le projet WE-Hope. Envisager des approches de commande artistique et de présentation qui découlent de ce que nous savons du comportement humain dans l'espace public nous permet d'établir de nouveaux cadres pour créer des opportunités de commande artistique et de créer des artefacts et des programmes culturels qui peuvent avoir un impact significatif.
Les nouvelles technologies offrent la possibilité de tester et d'affiner avec les relations avec les publics. Il s'agit d'impliquer ceux qui vivent le projet dans une méthodologie de co-conception qui signifie que la présentation future du travail peut impliquer de nouveaux publics, de nouveaux créateurs, tant dans les mécanismes du projet que dans l'expérience extérieure.
Les producteurs de la commission WE-Hope, les partenaires du projet et les directeurs du festival Frequency ont contribué au projet "Capacity Building for European Capitals of Culture", qui soutient les activités de renforcement des capacités et d'apprentissage par les pairs pour les capitales européennes de la culture. Dans le cadre de cette série, Samantha Lindley, directrice créative à Threshold studio et partenaire du projet WE-Hope, a présenté une boîte à outils podcast sur les approches de développement et de commande d'œuvres numériques pour les espaces publics.
Ces podcasts et activités visent à fournir un soutien pratique pour combler les lacunes en matière de compétences avec une expertise théorique, un aperçu, des bonnes pratiques et des connaissances pour mettre en œuvre les capitales de la culture.
Samantha parle des approches des espaces publics et de la programmation artistique utilisant les technologies numériques qui ont sous-tendu le développement de la commande WE Hope et sa première à Frequency 2021. Elle explique également comment les technologies numériques et les données peuvent nous aider à élaborer des approches de la culture axées sur l'utilisateur pour le changement social dans le contexte des festivals et de l'engagement public.
Ecoutez le podcast ici!
Cet article a été écrit par Samantha Lindley de Threshold studios.
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